想從事網(wǎng)站開發(fā)的朋友們,你們是否在煩惱個人簡歷的制作?下面網(wǎng)站開發(fā)人員個人簡歷模板是小編為大家準備的,希望能幫到大家。
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延伸閱讀
手機游戲產(chǎn)品經(jīng)理個人簡歷應該怎么寫
簡歷往往是個以小見大的東西。想寫一份簡歷要有主次之分,重點突出自己的優(yōu)勢,弱化自己的不足;用最簡潔的文字,合理的組織結(jié)構(gòu),突出重點。特別是想要應聘產(chǎn)品經(jīng)理這個崗位,更加應該注意個人簡歷的寫法。小編就和大家來聊聊應聘產(chǎn)品經(jīng)理,簡歷應該如何來寫。
在互聯(lián)網(wǎng)公司的HR和部門領(lǐng)導來看,他們最希望能夠從簡歷中看到求職者的如下特質(zhì):
1.職責清晰明朗
我想請的產(chǎn)品經(jīng)理是會創(chuàng)造,有使命感并且能操縱全局的。我筆記哦不青睞于雇一個以“團隊中一員”或常常以協(xié)作自居的產(chǎn)品經(jīng)理。當然誠信是第一位的,不要只去敘述你是團隊的一員,而要清楚地闡述你的創(chuàng)造,你主持的產(chǎn)品并且將它們清晰地展現(xiàn)在簡歷中去。例如,“在新用戶到活躍用戶的轉(zhuǎn)變過程中全權(quán)負責戰(zhàn)略制定,產(chǎn)品迭代構(gòu)思以及項目的優(yōu)先次序。”
2.講述你的領(lǐng)導經(jīng)驗
即使你申請的職位是偏向獨自工作的類型也要說出你所具備的領(lǐng)導能力。比如給予實習生或初級產(chǎn)品經(jīng)理的指導幫助。
3.利用數(shù)據(jù)說話
可以試想一下看過你簡歷那些“事跡”的人會心想“那又怎樣?”,此時如果一些令人印象深刻的內(nèi)容可以通過數(shù)據(jù)來說得更明白豈不是更好。例如,“全球增長活躍用戶轉(zhuǎn)化試驗中從2009年的10.6%發(fā)展到2010年的14.2%,增加了360個基點。”
4.跳過無意義的目標陳述和個人總結(jié)
一看簡歷就知道你的目標是在我們公司得到一份工作,所以盡管去跳過那些模板化的目標用語吧,比如說你在尋找一個具有挑戰(zhàn)性bala bala之類的角色。當然也要盡力跳過那些模板化的個人總結(jié)。光用嘴說你是個經(jīng)驗豐富的領(lǐng)導者是沒有說服力的,只有通過你的簡歷來證明這一點才有用。
5.展示適宜的技術(shù)技能
總的來說就是揚長避短,如果你已經(jīng)建立了自己的技術(shù)或者擅長SQL和其它查詢語言,可以在簡歷里面單獨將其列為一個部分。如果你只是用些微軟的辦公套件之類的軟件還是別拎出來說了。
6.簡歷信息要與“社會媒體”賬號內(nèi)的信息相匹配
如果看到應征者的簡歷上放了Linkedln、知乎、微博等的賬號我會第一時間上去看看,我會瀏覽他的個人資料并且看看其與簡歷之間的聯(lián)系。如果二者有些出入的話(例如,學位在讀和已完成學位)我就會給自己敲敲警鐘,慎重對待。
7.讓簡歷有的放矢
盡量不要通過公司網(wǎng)站去投遞簡歷,如果可能的話找到招聘經(jīng)理是誰然后,找到一點你們之間可以聯(lián)系得上的方法。領(lǐng)英在這方面做得很好。如果可以的話,直接了當?shù)匕l(fā)去一封簡短扼要的求職郵件。如果自己找不到可以拜托一下在其公司的朋友幫忙推薦,有些公司是會為引薦者提供獎金的。對了,也不要把簡歷上傳到那些只靠郵件溝通的求職網(wǎng)站上去。
應聘產(chǎn)品經(jīng)理個人簡歷范例:
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姓 名: |
yjbys |
國 籍: |
中國 |
個人照片 |
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目前住地: |
所在地 |
民 族: |
族 |
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戶 籍 地: |
所在戶籍 |
身高體重: |
XXX cm XX kg |
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婚姻狀況: |
未婚 |
年 齡: |
XX歲 |
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求職意向及工作經(jīng)歷 |
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人才類型: |
普通求職 |
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應聘職位: |
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工作年限: |
X |
職 稱: |
XXX |
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求職類型: |
均可 |
可到職日期: |
即可工作時間 |
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月薪要求: |
xxx-xxx |
希望工作地區(qū): |
希望地區(qū) |
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工作經(jīng)歷: |
2011.11 - 2012.11 北京xx科技有限公司 (1年) 移動娛樂產(chǎn)品部 | 高級產(chǎn)品經(jīng)理 互聯(lián)網(wǎng)/電子商務 | 企業(yè)性質(zhì):民營 | 規(guī)模:1000-9999人 工作描述: 依據(jù)公司整體戰(zhàn)略進行產(chǎn)品立項制定,確定游戲類型、題材、目標方向等。 負責游戲產(chǎn)品的版本規(guī)劃、研發(fā)時間節(jié)點規(guī)劃、研發(fā)進度監(jiān)管。 協(xié)調(diào)管理研發(fā)團隊各部門,確保研發(fā)進度。 掌控產(chǎn)品整體方向、核心玩法、營收體系等。 負責產(chǎn)品研發(fā)團隊、運營推廣部門、市場部門間的工作協(xié)調(diào),提供所需的各類支持,確保產(chǎn)品順利發(fā)布上線運營。 產(chǎn)品的市場數(shù)據(jù)分析,并及時調(diào)整產(chǎn)品內(nèi)容。 負責研發(fā)團隊的KPI制定、管理、考核。
已發(fā)布產(chǎn)品: 小雞快跑、ZOOZLE (單機休閑游戲產(chǎn)品)(3G門戶擁有版權(quán)) 快樂松鼠、森林之子 (單機休閑游戲) 正在研發(fā)中: “P12” (網(wǎng)絡游戲 SLG)
2010.12 - 2011.08 xx科技 (8個月) 研發(fā)部 | 合作經(jīng)理 互聯(lián)網(wǎng)/電子商務 | 企業(yè)性質(zhì):民營 | 規(guī)模:100-499人 工作描述: 協(xié)助研發(fā)總監(jiān)制定項目研發(fā)進度計劃。 輔助協(xié)調(diào)管理項目研發(fā)團隊,監(jiān)控項目版本節(jié)點進度,實時掌握項目研發(fā)進度及研發(fā)節(jié)奏。 高效溝通并妥善協(xié)調(diào)各研發(fā)環(huán)節(jié)、部門。 擔任產(chǎn)品部與運營推廣部聯(lián)絡人,為產(chǎn)品運營推廣提供各方面支持。
2008.03 - 2010.10 北京xxxxx科技有限公司 (2年7個月) 研發(fā)部 | 策劃經(jīng)理 網(wǎng)絡游戲 | 企業(yè)性質(zhì):外商獨資 | 規(guī)模:20-99人 工作描述: 擔任項目《Variance Wars》 策劃經(jīng)理: 制定策劃組工作計劃,組織開展策劃組日常工作,策劃團隊管理、考核、人員培訓。 有效溝通,實現(xiàn)程序、美術(shù)、策劃、測試等各研發(fā)環(huán)節(jié)高效協(xié)作。 根據(jù)公司戰(zhàn)略,負責游戲產(chǎn)品整體規(guī)劃、方向把控、核心規(guī)則制定、核心系統(tǒng)內(nèi)容框架搭建。 在項目“G3”中擔任創(chuàng)意策劃。 負責游戲內(nèi)各類系統(tǒng)創(chuàng)意構(gòu)成設定。 負責游戲核心玩法設計。 負責策劃組與美術(shù)組日常的溝通、協(xié)調(diào)工作,掌握美術(shù)組制作進度,確保策劃組與美術(shù)組的及時溝通和高效協(xié)作。 在項目《Warrior Epic》中擔任特效師。 在《Warrior Epic》項目中出色的完成特效設計制作任務,同時對公司的特效編輯器的構(gòu)建、操作、效果體現(xiàn)等方面提出合理化建議。
2005.08 - 2006.12 xxx(北京)有限公司 (1年4個月) 銷售部 | 銷售代表 快速消費品(食品/飲料/煙酒/日化) | 企業(yè)性質(zhì):外商獨資 | 規(guī)模:1000-9999人 工作描述: 完成本地KA渠道銷售任務。 維護合理價格體系基礎上提高產(chǎn)品的競爭優(yōu)勢,以最大化產(chǎn)品的利潤空間。 鑒于優(yōu)秀的工作表現(xiàn)被納入MARS全球銷售精英庫。 |
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教育背景 |
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畢業(yè)院校: |
xx大學 |
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最高學歷: |
本科 |
畢業(yè)日期: |
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所學專業(yè): |
第二專業(yè): |
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教育經(jīng)歷: |
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語言能力 |
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外 語: |
英語 良好 |
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國語水平: |
良好 |
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自我評價 |
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為人誠懇、幽默,講求原則,對游戲開發(fā)有著濃厚的興趣和熱情,工作認真。 |
如果你被企業(yè)選中進行面試,那么在面試產(chǎn)品經(jīng)理的時候會經(jīng)常被問到如下問題,不妨先準備一下:
1 O2O產(chǎn)品互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)狀分析以及運用;
2 產(chǎn)品經(jīng)理是否需要筆試?需要的話考核哪些方面;
3 提供最近獨立完成項目的產(chǎn)品原型圖;
4 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理應該具備的最主要的能力是什么?