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java字節(jié)流字符流是什么

時間:2025-12-13 22:58:24 java語言 我要投稿

java字節(jié)流字符流是什么

  Java 編程語言的風格十分接近C、C++語言。Java是一個純的面向對象的程序設計語言,下面是小編為大家搜索整理的java字節(jié)流字符流是什么,希望能給大家?guī)韼椭?更多精彩內容請及時關注我們應屆畢業(yè)生考試網!

  1、字節(jié)流

  所有的讀操作都繼承自一個公共超類java.io.InputStream類。

  所有的寫操作都繼承自一個公共超類java.io.OutputStream類。

  InputStream和OutputStream都是抽象類。

  InputStream有6個低級輸入流:

  低級流

  流的用途

  ByteArrayInputStream

  從內存數(shù)組中讀取數(shù)據(jù)字節(jié)

  FileInputStream

  從本地文件系統(tǒng)中讀取數(shù)據(jù)字節(jié)

  PipedInputStream

  從線程管道中讀取數(shù)據(jù)字節(jié)

  StringBufferInputStream

  從字符串中讀取數(shù)據(jù)字節(jié)

  SequenceInputStream

  從兩個或多個低級流中讀取數(shù)據(jù)字節(jié),當?shù)竭_流的末尾時從一個流轉到另一個流

  System.in

  從用戶控制臺讀取數(shù)據(jù)字節(jié)

  InputStream還有一個子類:過濾器流java.io.FilterInputStream。過濾器流即能把基本流包裹起來,提供更多方便的用法。

  FilterInputStream 類的構造方法為FilterInputStream(InputStream),在指定的輸入流之上,創(chuàng)建一個輸入流過濾器。

  FilterInputStream的常用的子類如下:

  過濾器輸入流

  流的用途

  BufferedInputStream

  緩沖區(qū)對數(shù)據(jù)的訪問,以提高效率

  DataInputStream

  從輸入流中讀取基本數(shù)據(jù)類型,如int、float、double或者甚至一行文本

  LineNumberInputStream

  在翻譯行結束符的基礎上,維護一個計數(shù)器,該計數(shù)器表明正在讀取的是哪一行。

  PushbackInputStream

  允許把數(shù)據(jù)字節(jié)向后推到流的首部

  OutputStream(略)

  OutputStream的結構基本和InputStream是一樣的。

  2、字符流

  注:是在jdk1.1里面引進的,上面字節(jié)流是在jdk1.0引進的。當用于處理文本數(shù)據(jù)時,選擇字符流比字節(jié)流更好。但對只出路基本數(shù)據(jù)類型的開發(fā)者,可以繼續(xù)使用字節(jié)流。

  所有的讀操作都繼承自一個公共超類java.io.Reader類。

  所有的寫操作都繼承自一個公共超類java.io.Writer類。

  同樣Reader和Writer也是抽象類。

  Reader的常用的子類如下:

  低級讀取器

  流的用途

  CharArrayReader

  從字符數(shù)組中讀取數(shù)據(jù)

  InputStreamReader

  FileReader(InputStreamReader的子類)

  從本地文件系統(tǒng)中讀取字符序列

  StringReader

  從字符串中讀取字符序列

  PipedReader

  從線程管道中讀取字符序列

  InputStreamReader重點講解:

  InputStreamReader是從輸入流中讀取數(shù)據(jù),連接輸入流于讀取器。如:

  new InputStreamReader(System.in)

  構造方法:

  InputStreamReader(InputStream)

  用缺省的字符編碼方式,創(chuàng)建一個 InputStreamReader。

  InputStreamReader(InputStream, String)

  用已命名的字符編碼方式,創(chuàng)建一個 InputStreamReader。

  常用的過濾器讀取器:

  過濾器讀取器

  流的用途

  BufferedReader

  緩沖數(shù)據(jù)的訪問,以提高效率

  LineNumberReader(BufferedReader的子類)

  維護一個計數(shù)器,該計數(shù)器表明正在讀取的是哪一行。

  FilterReader(抽象類)

  提供一個類創(chuàng)建過濾器時可以擴展這個類

  PushbackReader(FilterReader的子類)

  允許把文本數(shù)據(jù)推回到讀取器的流中

  這些過濾器讀取器都可以傳入一個Reader作為構造方法的參數(shù)。

  Writer(略)

  Writer的結構基本和Reader是一樣的。

  字節(jié)流是最基本的,字符流是為了處理字符而提出來的。

  new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));解釋:

  client.getInputStream()是字節(jié)流;

  InputStreamReader把字節(jié)流轉換成字符流;

  BufferedReader緩沖字符流,使得能夠使用readline()等方法,直接讀取一行。

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  java學習技巧

  1。我們必須明確一個大方向,也就是說現(xiàn)在面向對象的編程范疇。盡管人工智能曾經有所浪潮(看看Borland為什么有Turbo Prolog),但未來5-10年工業(yè)界廣泛承認并接受的將是面向對象式的編程。

  2。工業(yè)界目前最流行的面向對象編程語言就是C++和Java。所以基本上鎖定這兩個方向就可以了。而且完全可以同時掌握。

  3。掌握Java的精華特性而且一定要知道為什么。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多繼承的模型,而多線程則是設計到語言一級的重要特性。要完全理解interface是為什么,用多線程又有幾種常用的編程模型。

  4。理解了語言的特性是為什么了之后,就可以試著上升到設計這個層次,畢竟學習語言是要用的。目前比較好的開發(fā)模式是采用自定向下的面向對象的設計,加上MVC的模式(你可以看一下我介紹的關于MVC的內容)。首先要找出最頂層的對象(這往往是最難的),然后一層一層往下遞歸,記住每次應符合7+/-2的原則,因為我們人的短記憶就是這樣。一般有圖形用戶界面的應從界面開始設計。

  5。有了基本設計模型后,可以學一些設計模式(Design Pattern)。這是目前證明很有效的。比如體系結構模式(Layering分層,Pipe/Filter管道或過濾器),設計模式(有很多,比如對象池Object Pool、緩沖池Cache等),編程模式(比如Copy-on-Write)。懂了這些模式之后,就會對系統(tǒng)的整體結構有很好的把握,而學術上也有傾向一個系統(tǒng)完全可以由各種模式組合而成。前面提到的MT實際上就有好幾種模式,掌握后就不用自己花很多時間去試了。另外一個很重要的領域就是并行和分布式計算領域,大概有20種左右。

  6。接下來就不能紙上談兵了,最好的方法其實是實踐。一般教科書上的例子并不能算是實踐,只能算是讓你掌握語言特性用的。而提倡做實際的Project也不是太好,因為你還沒有熟練的能力去綜合各種技術,這樣只能是你自己越來越迷糊。我認為比較好的方法是找一些比較經典的例子,每個例子比較集中一種編程思想而設計的,比如在我的實踐當中,我曾經學習過一個很經典的例子就是用Java實現(xiàn)的HotDraw(源自SmallTalk),你可以用rolemodel或hotdraw在搜索引擎上找一下,我記不大清楚了。好象rolemodel.com是個網站,上面有原代碼和一些基本設計的文檔。另一個來源可以到www.umlchina.com是個不錯的文檔基地。從HotDraw上我學到了什么是Framework,以及如何用rolemodel的方式來構造,這樣我就可以應用到其他的地方。順便說一句,這個例子你絕對不會覺得小,只會覺得大,并且他還是真正的商用的'Framework。

  7。結合前面學到的設計模式你就可以很好的理解這些經典的例子。并且自己可以用他來實現(xiàn)一些簡單的系統(tǒng)。如果可以對他進行進一步的修改,找出你覺得可以提高性能的地方,加上自己的設計,那就更上一個層次了,也就會真正地感到有所收獲。

  8。好象以上談的跟Java沒什么關系,其實我們早就應該從單純的學習語言到真正的學習好編程的領域。學習技術是沒有止境的,你學習第一種語言可能要半年時間,以后每種語言都不應該超過兩個月,否則你會覺得學習語言是包袱,是痛苦。

  9。學習是為了用的,是為了讓你的程序產生價值,把握住這個原則會比較輕松點。

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